11月15日消息,卡内基梅隆大学未来交互研究小组博士五年级学生金大华开发了一套名为OATs(物体智能体双生体)的微型AI智能体系统,通过小巧的电子墨水屏为日常家居物品赋予能够表达情绪的虚拟形象。该项目的设计理念是将照顾虚拟宠物的体验从屏幕延伸到现实物品上,用户忘记给植物浇水时,屏幕上的植物形状宠物会显得垂头丧气,浇水后则立刻变得兴奋。11月初,金大华在底特律举行的ACM用户界面软件与技术研讨会上展示了这一项目,并获得两项荣誉奖。
OATs配备电子墨水屏并连接内部和外部传感器,可监测湿度、温度、光照、物体是否有人使用以及运动状态等信息,主模块硬件成本约为20美元。屏幕上的虚拟角色由
谷歌Gemini旗下的NanoBanana图像生成服务制作,系统根据传感器数据为角色生成不同情绪形象。用户可通过网页平台完成设置、为OATs取名,并根据所连接的物品选择传感器,网页应用会自动生成积极和消极状态的触发条件。例如安装在植物上时,系统会根据植物对干燥或湿润环境的偏好设定相应条件,用户也可自行调整行为规则。
金大华向多人发放了OATs设备,发现用户主要以三种方式使用:监测物品是否正在被使用,如安装在咖啡机上;向物品周围的人发出提醒,如安装在可能释放有毒烟雾的3D打印机上;帮助追踪自身行为习惯,如安装在哑铃上记录举重频率。不过OATs目前续航较短,普通情况下约为3至4天,连接声音传感器后缩短至1天左右,设备配备USB-C接口为内置锂离子聚合物
电池充电。金大华表示,OATs的交互功能被严格限制在情绪表达和电子墨水屏显示范围内,并未设计更复杂的互动能力,她认为拟人化在帮助人们改变行为习惯方面确实有用,但在推动人与AI关系发展的同时也必须保持谨慎,避免滥用拟人化设计。


来源:一电快讯
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