6月1日,NVIDIA(英伟达)宣布推出DLSS 4.5光线重建技术,预计将于今年8月正式推出,适用于所有GeForce RTX GPU。目前,已有27款游戏支持这项新技术。DLSS 4.5光线重建技术通过神经渲染取代了传统手工设置的降噪器,旨在提升光线追踪和路径追踪场景的画质。该技术在训练数据集更大的单一模型中集成了降噪和超分辨率功能,能够生成采样光线之间更高质量的像素。
DLSS 4.5光线重建新模型在计算能力上提升了35%,处理参数数量增加了20%。与DLSS 4.5超分辨率相比,新模型在每个场景中都具有更深入的空间感知能力,并能更智能地使用游戏引擎像素采样和运动数据,从而带来改进的光照精度、时间稳定性和运动清晰度。此外,该模型还配备了专属开发者遮罩工具,使开发者能够进行更细致的参数调节,精准优化算法表现,进一步提升画面质量。


来源:一电快讯
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