2月19日,开源游戏引擎Godot的维护者Rémi Verschelde在Bluesky平台上发文,揭露了开源社区正面临的“AI垃圾代码”(AISlop)问题。他指出,大量由大语言模型生成的低质量拉取请求(PR)给维护者带来了沉重负担,不仅耗时而且导致维护者“精疲力竭且士气低落”。
Verschelde强调,这些由AI生成的代码提交往往缺乏逻辑,提交者对代码的理解不足,且伴随着冗长的机器生成描述,严重浪费了审查者的时间。独立游戏《HiddenFolks》的开发者Adriaan de Jongh也表达了对这一现象的强烈不满,形容其为“一场灾难”。开源社区普遍认为,GitHub的激进AI推广策略助长了这一风气,导致低质量贡献泛滥。
为了应对这一问题,3D设计软件Blender等项目开始效仿Linux基金会、Fedora、Firefox和LLVM等,提议制定严格的“AI贡献政策”以限制此类提交。Verschelde呼吁社区提供更多资金,以便雇佣更多维护者来清理这些垃圾内容。同时,Linux发行版Gentoo正在将代码库从GitHub迁移至Codeberg,以抗议GitHub持续强制推广Copilot助手。此外,自托管工具Coolify的开发者开发了一款“反垃圾(AntiSlop)”GitHub Action,声称能自动关闭98%的劣质AI提交。GitHub开源项目总监Ashley Wolf回应称,GitHub正在引入新功能来缓解该问题,包括允许维护者从界面直接删除PR、限制特定用户的互动权限等。

来源:一电快讯
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